¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 166 para "daños de tierra" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 166 para agilidad, daños de tierra y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y vitalidad.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1426 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas EfectosAgilidad :
2365 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2365 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2366 Armas Esquiva pérdidas PA :
2366 Armas al retiro de PM :
2366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2367 Armas ArmasDaños (tierra) :
2703 Armas Daños (fuego) :
2799 Armas Daños (neutral) :
3076 Armas Roba PdV (tierra) :
2366 Armas Roba PdV (fuego) :
2367 Armas Roba PdV (agua) :
2368 Armas Roba PdV (aire) :
2365 Armas Roba PdV (neutral) :
2369 Armas Dañosdaños de fuego :
2371 Armas daños de agua :
2370 Armas daños de aire :
2368 Armas daños neutrales :
2367 Armas Reenvía daños :
2365 Armas daños por empuje :
2366 Armas Daños críticos :
2366 Armas daños con trampas :
2365 Armas Potencia Trampas :
2365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2377 Armas resistencia al fuego :
2376 Armas resistencia al agua :
2376 Armas resistencia al aire :
2376 Armas resistencia neutral :
2378 Armas % resistencia a la tierra :
2367 Armas % resistencia al fuego :
2368 Armas % resistencia al agua :
2368 Armas % resistencia al aire :
2367 Armas % resistencia neutral :
2367 Armas Resistencia Críticos- :
2366 Armas resistencia al empuje :
2367 Armas res. tierra en JcJ :
2365 Armas res. fuego en JcJ :
2365 Armas res. agua en JcJ :
2365 Armas res. aire en JcJ :
2365 Armas res. neutral en JcJ :
2365 Armas % res. tierra en JcJ :
2365 Armas % res. fuego en JcJ :
2365 Armas % res. agua en JcJ :
2365 Armas % res. aire en JcJ :
2365 Armas % Res. Neutral JcJ :
2365 Armas EfectosAgilidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
2031 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1444 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1427 Armas Roba PdV (neutral) :
1439 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1434 Armas daños de aire :
1427 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1447 Armas resistencia al agua :
1446 Armas resistencia al aire :
1445 Armas resistencia neutral :
1450 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1438 Armas % resistencia al agua :
1437 Armas % resistencia al aire :
1435 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1427 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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