![Un personaje del juego Dofus, Yopuka-Aire, de nivel 166](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_166.jpg)
¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 166 para "prospección" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 166 para agilidad, prospección y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y daños de agua.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
108 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
108 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
797 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
121 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
111 Armas daños de agua :
108 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
109 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas EfectosAgilidad :
1431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2532 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1443 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1446 Armas Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1431 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1438 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1455 Armas resistencia al fuego :
1454 Armas resistencia al agua :
1454 Armas resistencia al aire :
1450 Armas resistencia neutral :
1456 Armas % resistencia a la tierra :
1438 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1444 Armas % resistencia al aire :
1439 Armas % resistencia neutral :
1439 Armas Resistencia Críticos- :
1434 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas EfectosAgilidad :
1472 Armas - Criterio 1 prospección :
1472 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1472 Armas Esquiva pérdidas PA :
1472 Armas al retiro de PM :
1475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1474 Armas ArmasDaños (tierra) :
1943 Armas Daños (fuego) :
2069 Armas Daños (neutral) :
2542 Armas Roba PdV (tierra) :
1477 Armas Roba PdV (fuego) :
1487 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (aire) :
1475 Armas Roba PdV (neutral) :
1481 Armas Dañosdaños de tierra :
1479 Armas daños de fuego :
1478 Armas daños de aire :
1477 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1472 Armas daños por empuje :
1474 Armas Daños críticos :
1473 Armas daños con trampas :
1472 Armas Potencia Trampas :
1472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1491 Armas resistencia al agua :
1490 Armas resistencia al aire :
1489 Armas resistencia neutral :
1494 Armas % resistencia a la tierra :
1478 Armas % resistencia al fuego :
1479 Armas % resistencia al agua :
1477 Armas % resistencia al aire :
1478 Armas % resistencia neutral :
1478 Armas Resistencia Críticos- :
1474 Armas resistencia al empuje :
1474 Armas res. tierra en JcJ :
1472 Armas res. fuego en JcJ :
1472 Armas res. agua en JcJ :
1472 Armas res. aire en JcJ :
1472 Armas res. neutral en JcJ :
1472 Armas % res. tierra en JcJ :
1472 Armas % res. fuego en JcJ :
1472 Armas % res. agua en JcJ :
1472 Armas % res. aire en JcJ :
1472 Armas % Res. Neutral JcJ :
1472 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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