¿ Cuál capa para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 163 para "daños de fuego" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para una yopuka aire de nivel 163 para agilidad, daños de fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y potencia
sin las armas etéreas.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
38 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
39 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños de fuego :
38 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosAgilidad :
64 Capa - Criterio 1 Potencia :
64 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
69 Capa Esquiva Pérdidas PM :
66 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
64 Capa Roba PdV (fuego) :
64 Capa Roba PdV (neutral) :
64 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
65 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
75 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
76 Capa resistencia neutral :
75 Capa % resistencia a la tierra :
76 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
75 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
66 Capa res. tierra en JcJ :
64 Capa res. fuego en JcJ :
64 Capa res. agua en JcJ :
64 Capa res. aire en JcJ :
64 Capa res. neutral en JcJ :
64 Capa % res. tierra en JcJ :
64 Capa % res. fuego en JcJ :
64 Capa % res. agua en JcJ :
64 Capa % res. aire en JcJ :
64 Capa % Res. Neutral JcJ :
64 Capa EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños de fuego :
50 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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