¿ Cuál arco para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 149 para "reenvía daños" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Yopuka aire de nivel 149 para agilidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco ArmasDaños (neutral) :
190 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco - Criterio 3 DañosReenvía daños :
1 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
2 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
4 Arco % resistencia al aire :
5 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosAgilidad :
212 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Arco Esquiva pérdidas PA :
212 Arco al retiro de PM :
212 Arco Esquiva Pérdidas PM :
213 Arco ArmasDaños (neutral) :
315 Arco Roba PdV (tierra) :
212 Arco Roba PdV (fuego) :
214 Arco Roba PdV (agua) :
215 Arco Roba PdV (aire) :
212 Arco Roba PdV (neutral) :
212 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
212 Arco daños neutrales :
212 Arco daños por empuje :
212 Arco daños con trampas :
212 Arco Potencia Trampas :
212 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Arco resistencia al fuego :
218 Arco resistencia al agua :
218 Arco resistencia al aire :
217 Arco resistencia neutral :
218 Arco % resistencia a la tierra :
213 Arco % resistencia al fuego :
213 Arco % resistencia al agua :
215 Arco % resistencia al aire :
214 Arco % resistencia neutral :
212 Arco Resistencia Críticos- :
212 Arco resistencia al empuje :
213 Arco res. tierra en JcJ :
212 Arco res. fuego en JcJ :
212 Arco res. agua en JcJ :
212 Arco res. aire en JcJ :
212 Arco res. neutral en JcJ :
212 Arco % res. tierra en JcJ :
212 Arco % res. fuego en JcJ :
212 Arco % res. agua en JcJ :
212 Arco % res. aire en JcJ :
212 Arco % Res. Neutral JcJ :
212 Arco EfectosAgilidad :
211 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Arco Esquiva pérdidas PA :
211 Arco al retiro de PM :
211 Arco Esquiva Pérdidas PM :
212 Arco ArmasDaños (neutral) :
314 Arco Roba PdV (tierra) :
211 Arco Roba PdV (fuego) :
213 Arco Roba PdV (agua) :
214 Arco Roba PdV (aire) :
211 Arco Dañosdaños de tierra :
211 Arco daños neutrales :
211 Arco Reenvía daños :
211 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
211 Arco daños con trampas :
211 Arco Potencia Trampas :
211 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Arco resistencia al fuego :
217 Arco resistencia al agua :
217 Arco resistencia al aire :
216 Arco resistencia neutral :
217 Arco % resistencia a la tierra :
212 Arco % resistencia al fuego :
212 Arco % resistencia al agua :
214 Arco % resistencia al aire :
213 Arco % resistencia neutral :
211 Arco Resistencia Críticos- :
211 Arco resistencia al empuje :
212 Arco res. tierra en JcJ :
211 Arco res. fuego en JcJ :
211 Arco res. agua en JcJ :
211 Arco res. aire en JcJ :
211 Arco res. neutral en JcJ :
211 Arco % res. tierra en JcJ :
211 Arco % res. fuego en JcJ :
211 Arco % res. agua en JcJ :
211 Arco % res. aire en JcJ :
211 Arco % Res. Neutral JcJ :
211 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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