¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 142 para "roba pdv (neutral)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka aire de nivel 142 para agilidad, roba pdv (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y agilidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1315 Armas Esquiva pérdidas PA :
1316 Armas al retiro de PM :
1319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1319 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1896 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1330 Armas Roba PdV (aire) :
1317 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1322 Armas daños de fuego :
1323 Armas daños de agua :
1326 Armas daños de aire :
1320 Armas daños neutrales :
1319 Armas Reenvía daños :
1315 Armas daños por empuje :
1317 Armas Daños críticos :
1317 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1339 Armas resistencia al fuego :
1338 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1334 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1326 Armas % resistencia al aire :
1323 Armas % resistencia neutral :
1322 Armas Resistencia Críticos- :
1318 Armas resistencia al empuje :
1318 Armas res. tierra en JcJ :
1315 Armas res. fuego en JcJ :
1315 Armas res. agua en JcJ :
1315 Armas res. aire en JcJ :
1315 Armas res. neutral en JcJ :
1315 Armas % res. tierra en JcJ :
1315 Armas % res. fuego en JcJ :
1315 Armas % res. agua en JcJ :
1315 Armas % res. aire en JcJ :
1315 Armas % Res. Neutral JcJ :
1315 Armas EfectosAgilidad :
1301 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1305 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1883 Armas Daños (neutral) :
2369 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1306 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1312 Armas % resistencia al aire :
1310 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Efectosal retiro de PA :
1315 Armas Esquiva pérdidas PA :
1316 Armas al retiro de PM :
1319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1319 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1896 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1330 Armas Roba PdV (aire) :
1317 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1322 Armas daños de fuego :
1323 Armas daños de agua :
1326 Armas daños de aire :
1320 Armas daños neutrales :
1319 Armas Reenvía daños :
1315 Armas daños por empuje :
1317 Armas Daños críticos :
1317 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1339 Armas resistencia al fuego :
1338 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1334 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1326 Armas % resistencia al aire :
1323 Armas % resistencia neutral :
1322 Armas Resistencia Críticos- :
1318 Armas resistencia al empuje :
1318 Armas res. tierra en JcJ :
1315 Armas res. fuego en JcJ :
1315 Armas res. agua en JcJ :
1315 Armas res. aire en JcJ :
1315 Armas res. neutral en JcJ :
1315 Armas % res. tierra en JcJ :
1315 Armas % res. fuego en JcJ :
1315 Armas % res. agua en JcJ :
1315 Armas % res. aire en JcJ :
1315 Armas % Res. Neutral JcJ :
1315 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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