¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 138 para "huida" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 138 para agilidad, huida y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (agua).
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas huida :
570 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1185 Armas Daños (fuego) :
1310 Armas Daños (agua) :
570 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2093 Armas Roba PdV (tierra) :
579 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
584 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
574 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
593 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
592 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
579 Armas % resistencia al fuego :
590 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia al aire :
587 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas EfectosAgilidad :
1672 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1672 Armas Esquiva pérdidas PA :
1673 Armas al retiro de PM :
1675 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1676 Armas ArmasDaños (tierra) :
2096 Armas Daños (fuego) :
2215 Armas Daños (agua) :
1672 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2717 Armas Roba PdV (tierra) :
1679 Armas Roba PdV (fuego) :
1689 Armas Roba PdV (agua) :
1685 Armas Roba PdV (aire) :
1674 Armas Roba PdV (neutral) :
1686 Armas Dañosdaños de tierra :
1679 Armas daños de fuego :
1679 Armas daños de agua :
1680 Armas daños de aire :
1677 Armas daños neutrales :
1677 Armas Reenvía daños :
1672 Armas daños por empuje :
1673 Armas Daños críticos :
1674 Armas daños con trampas :
1672 Armas Potencia Trampas :
1672 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1692 Armas resistencia al fuego :
1693 Armas resistencia al agua :
1691 Armas resistencia al aire :
1688 Armas resistencia neutral :
1695 Armas % resistencia a la tierra :
1679 Armas % resistencia al fuego :
1683 Armas % resistencia al agua :
1682 Armas % resistencia al aire :
1680 Armas % resistencia neutral :
1679 Armas Resistencia Críticos- :
1675 Armas resistencia al empuje :
1675 Armas res. tierra en JcJ :
1672 Armas res. fuego en JcJ :
1672 Armas res. agua en JcJ :
1672 Armas res. aire en JcJ :
1672 Armas res. neutral en JcJ :
1672 Armas % res. tierra en JcJ :
1672 Armas % res. fuego en JcJ :
1672 Armas % res. agua en JcJ :
1672 Armas % res. aire en JcJ :
1672 Armas % Res. Neutral JcJ :
1672 Armas EfectosAgilidad :
1263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1264 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas huida :
1263 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1270 Armas Roba PdV (fuego) :
1279 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1265 Armas Roba PdV (neutral) :
1277 Armas Dañosdaños de tierra :
1268 Armas daños de fuego :
1269 Armas daños de agua :
1271 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1263 Armas Daños críticos :
1265 Armas daños con trampas :
1263 Armas Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1286 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1288 Armas % resistencia a la tierra :
1270 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1274 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1270 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1265 Armas res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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