¿ Cuál espada para un Yopuka aire/agilidad de nivel 120 para "daños de aire" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Yopuka aire de nivel 120 para agilidad, daños de aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y al :.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
474 Espada Esquiva pérdidas PA :
474 Espada al retiro de PM :
474 Espada Esquiva Pérdidas PM :
474 Espada ArmasDaños (tierra) :
474 Espada Daños (fuego) :
474 Espada Daños (neutral) :
474 Espada Roba PdV (tierra) :
474 Espada Roba PdV (fuego) :
474 Espada Roba PdV (agua) :
474 Espada Roba PdV (aire) :
474 Espada Roba PdV (neutral) :
474 Espada AL : :
474 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
474 Espada daños de fuego :
474 Espada daños de agua :
474 Espada daños de aire :
474 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
474 Espada Reenvía daños :
474 Espada daños por empuje :
474 Espada Daños críticos :
474 Espada daños con trampas :
474 Espada Potencia Trampas :
474 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Espada resistencia al fuego :
474 Espada resistencia al agua :
474 Espada resistencia al aire :
474 Espada resistencia neutral :
474 Espada % resistencia a la tierra :
474 Espada % resistencia al fuego :
474 Espada % resistencia al agua :
474 Espada % resistencia al aire :
474 Espada % resistencia neutral :
474 Espada Resistencia Críticos- :
474 Espada resistencia al empuje :
474 Espada res. tierra en JcJ :
474 Espada res. fuego en JcJ :
474 Espada res. agua en JcJ :
474 Espada res. aire en JcJ :
474 Espada res. neutral en JcJ :
474 Espada % res. tierra en JcJ :
474 Espada % res. fuego en JcJ :
474 Espada % res. agua en JcJ :
474 Espada % res. aire en JcJ :
474 Espada % Res. Neutral JcJ :
474 Espada EfectosAgilidad :
474 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
474 Espada Esquiva pérdidas PA :
474 Espada al retiro de PM :
474 Espada Esquiva Pérdidas PM :
474 Espada ArmasDaños (tierra) :
474 Espada Daños (fuego) :
474 Espada Daños (neutral) :
474 Espada Roba PdV (tierra) :
474 Espada Roba PdV (fuego) :
474 Espada Roba PdV (agua) :
474 Espada Roba PdV (aire) :
474 Espada Roba PdV (neutral) :
474 Espada AL : :
474 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
474 Espada daños de fuego :
474 Espada daños de agua :
474 Espada daños neutrales :
474 Espada Reenvía daños :
474 Espada daños por empuje :
474 Espada Daños críticos :
474 Espada daños con trampas :
474 Espada Potencia Trampas :
474 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Espada resistencia al fuego :
474 Espada resistencia al agua :
474 Espada resistencia al aire :
474 Espada resistencia neutral :
474 Espada % resistencia a la tierra :
474 Espada % resistencia al fuego :
474 Espada % resistencia al agua :
474 Espada % resistencia al aire :
474 Espada % resistencia neutral :
474 Espada Resistencia Críticos- :
474 Espada resistencia al empuje :
474 Espada res. tierra en JcJ :
474 Espada res. fuego en JcJ :
474 Espada res. agua en JcJ :
474 Espada res. aire en JcJ :
474 Espada res. neutral en JcJ :
474 Espada % res. tierra en JcJ :
474 Espada % res. fuego en JcJ :
474 Espada % res. agua en JcJ :
474 Espada % res. aire en JcJ :
474 Espada % Res. Neutral JcJ :
474 Espada EfectosAgilidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
163 Espada Dañosdaños de tierra :
161 Espada daños de fuego :
160 Espada daños de agua :
161 Espada daños de aire :
160 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
160 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
161 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.