¿ Cuál varita para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 114 para "% resistencia al agua" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Yopuka aire de nivel 114 para Agilidad, % resistencia al agua y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia al agua y Daños (tierra).
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
170 Varita Daños (neutral) :
187 Varita Roba PdV (tierra) :
30 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños neutrales :
29 Varita daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Varita resistencia al fuego :
34 Varita resistencia al agua :
34 Varita resistencia al aire :
34 Varita resistencia neutral :
32 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
29 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
31 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % res. aire en JcJ :
29 Varita % Res. Neutral JcJ :
29 Varita EfectosAgilidad :
165 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
165 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
262 Varita Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita EfectosAgilidad :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (fuego) :
248 Varita Daños (neutral) :
247 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
156 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al agua :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
150 Varita % resistencia al fuego :
150 Varita % resistencia al agua :
150 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
150 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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