¿ Cuáles dagas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 11 para "placaje" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una yopuka aire de nivel 11 para agilidad, placaje y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, placaje y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 12
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 2Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas placaje :
0 Dagas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
20 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
0 Dagas Roba PdV (neutral) :
0 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas Daños críticos :
0 Dagas - Criterio 3 daños con trampas :
0 Dagas Potencia Trampas :
0 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Dagas resistencia al fuego :
0 Dagas resistencia al agua :
0 Dagas resistencia al aire :
0 Dagas resistencia neutral :
0 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
0 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas EfectosAgilidad :
17 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Dagas Esquiva pérdidas PA :
17 Dagas al retiro de PM :
17 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
17 Dagas ArmasDaños (neutral) :
30 Dagas Roba PdV (tierra) :
17 Dagas Roba PdV (fuego) :
17 Dagas Roba PdV (agua) :
17 Dagas Roba PdV (aire) :
17 Dagas Roba PdV (neutral) :
17 Dagas Dañosdaños de tierra :
18 Dagas daños neutrales :
17 Dagas daños por empuje :
17 Dagas Daños críticos :
17 Dagas - Criterio 3 daños con trampas :
17 Dagas Potencia Trampas :
17 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Dagas resistencia al fuego :
17 Dagas resistencia al agua :
17 Dagas resistencia al aire :
17 Dagas resistencia neutral :
17 Dagas % resistencia a la tierra :
17 Dagas % resistencia al fuego :
17 Dagas % resistencia al agua :
17 Dagas % resistencia al aire :
17 Dagas % resistencia neutral :
17 Dagas Resistencia Críticos- :
17 Dagas resistencia al empuje :
17 Dagas res. tierra en JcJ :
17 Dagas res. fuego en JcJ :
17 Dagas res. agua en JcJ :
17 Dagas res. aire en JcJ :
17 Dagas res. neutral en JcJ :
17 Dagas % res. tierra en JcJ :
17 Dagas % res. fuego en JcJ :
17 Dagas % res. agua en JcJ :
17 Dagas % res. aire en JcJ :
17 Dagas % Res. Neutral JcJ :
17 Dagas EfectosAgilidad :
17 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Dagas Esquiva pérdidas PA :
17 Dagas al retiro de PM :
17 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
17 Dagas placaje :
17 Dagas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
30 Dagas Roba PdV (tierra) :
17 Dagas Roba PdV (fuego) :
17 Dagas Roba PdV (agua) :
17 Dagas Roba PdV (aire) :
17 Dagas Roba PdV (neutral) :
17 Dagas Dañosdaños de tierra :
18 Dagas daños neutrales :
17 Dagas daños por empuje :
17 Dagas daños con trampas :
17 Dagas Potencia Trampas :
17 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Dagas resistencia al fuego :
17 Dagas resistencia al agua :
17 Dagas resistencia al aire :
17 Dagas resistencia neutral :
17 Dagas % resistencia a la tierra :
17 Dagas % resistencia al fuego :
17 Dagas % resistencia al agua :
17 Dagas % resistencia al aire :
17 Dagas % resistencia neutral :
17 Dagas Resistencia Críticos- :
17 Dagas resistencia al empuje :
17 Dagas res. tierra en JcJ :
17 Dagas res. fuego en JcJ :
17 Dagas res. agua en JcJ :
17 Dagas res. aire en JcJ :
17 Dagas res. neutral en JcJ :
17 Dagas % res. tierra en JcJ :
17 Dagas % res. fuego en JcJ :
17 Dagas % res. agua en JcJ :
17 Dagas % res. aire en JcJ :
17 Dagas % Res. Neutral JcJ :
17 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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