¿ Cuál arco para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 104 para "Daños (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Yopuka aire de nivel 104 para agilidad, daños (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (aire) :
101 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
242 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
103 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
107 Arco resistencia al agua :
106 Arco resistencia al aire :
106 Arco resistencia neutral :
107 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco EfectosAgilidad :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
140 Arco ArmasDaños (neutral) :
218 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
140 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
140 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Arco resistencia al fuego :
145 Arco resistencia al agua :
145 Arco resistencia al aire :
145 Arco resistencia neutral :
145 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
140 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosAgilidad :
207 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Arco Esquiva pérdidas PA :
207 Arco al retiro de PM :
207 Arco Esquiva Pérdidas PM :
207 Arco ArmasDaños (aire) :
207 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
285 Arco Roba PdV (tierra) :
207 Arco Roba PdV (fuego) :
207 Arco Roba PdV (agua) :
208 Arco Roba PdV (aire) :
207 Arco Roba PdV (neutral) :
208 Arco Dañosdaños de tierra :
207 Arco daños por empuje :
207 Arco daños con trampas :
207 Arco Potencia Trampas :
207 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Arco resistencia al fuego :
212 Arco resistencia al agua :
212 Arco resistencia al aire :
212 Arco resistencia neutral :
212 Arco % resistencia a la tierra :
207 Arco % resistencia al fuego :
208 Arco % resistencia al agua :
207 Arco % resistencia al aire :
207 Arco % resistencia neutral :
207 Arco Resistencia Críticos- :
207 Arco resistencia al empuje :
208 Arco res. tierra en JcJ :
207 Arco res. fuego en JcJ :
207 Arco res. agua en JcJ :
207 Arco res. aire en JcJ :
207 Arco res. neutral en JcJ :
207 Arco % res. tierra en JcJ :
207 Arco % res. fuego en JcJ :
207 Arco % res. agua en JcJ :
207 Arco % res. aire en JcJ :
207 Arco % Res. Neutral JcJ :
207 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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