¿ Cuál pala para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 100 para "Iniciativa" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una yopuka aire de nivel 100 para Agilidad, Iniciativa y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y Daños (tierra).
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -5Fuerza > 38Suerte > 92Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 19..35Agilidad : 24..45
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 79Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 11..40Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -30..-24Fuerza > 18Suerte > 63Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25Sabiduría : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
61 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
62 Pala Esquiva Pérdidas PM :
61 Pala ArmasDaños (tierra) :
61 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
155 Pala Roba PdV (tierra) :
61 Pala Roba PdV (fuego) :
61 Pala Roba PdV (neutral) :
61 Pala Dañosdaños por empuje :
61 Pala daños con trampas :
61 Pala Potencia Trampas :
61 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Pala resistencia al fuego :
61 Pala resistencia al agua :
61 Pala resistencia al aire :
61 Pala resistencia neutral :
61 Pala % resistencia a la tierra :
61 Pala % resistencia al fuego :
61 Pala % resistencia al agua :
61 Pala % resistencia al aire :
61 Pala % resistencia neutral :
61 Pala Resistencia Críticos- :
61 Pala resistencia al empuje :
61 Pala res. tierra en JcJ :
61 Pala res. fuego en JcJ :
61 Pala res. agua en JcJ :
61 Pala res. aire en JcJ :
61 Pala res. neutral en JcJ :
61 Pala % res. tierra en JcJ :
61 Pala % res. fuego en JcJ :
61 Pala % res. agua en JcJ :
61 Pala % res. aire en JcJ :
61 Pala % Res. Neutral JcJ :
61 Pala EfectosAgilidad :
110 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (tierra) :
110 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
192 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala EfectosAgilidad :
65 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
65 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
66 Pala Esquiva Pérdidas PM :
65 Pala ArmasDaños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
65 Pala Roba PdV (fuego) :
65 Pala Roba PdV (neutral) :
65 Pala Dañosdaños por empuje :
65 Pala daños con trampas :
65 Pala Potencia Trampas :
65 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Pala resistencia al fuego :
65 Pala resistencia al agua :
65 Pala resistencia al aire :
65 Pala resistencia neutral :
65 Pala % resistencia a la tierra :
65 Pala % resistencia al fuego :
65 Pala % resistencia al agua :
65 Pala % resistencia al aire :
65 Pala % resistencia neutral :
65 Pala Resistencia Críticos- :
65 Pala resistencia al empuje :
65 Pala res. tierra en JcJ :
65 Pala res. fuego en JcJ :
65 Pala res. agua en JcJ :
65 Pala res. aire en JcJ :
65 Pala res. neutral en JcJ :
65 Pala % res. tierra en JcJ :
65 Pala % res. fuego en JcJ :
65 Pala % res. agua en JcJ :
65 Pala % res. aire en JcJ :
65 Pala % Res. Neutral JcJ :
65 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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