¿ Cuál varita para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 94 para "% res. aire en jcj" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora varita para un yopuka fuego de nivel 94 para Inteligencia, % res. aire en JcJ y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % res. aire en JcJ y daños neutrales
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
10 Varita Daños (neutral) :
31 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
2 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Varita resistencia al fuego :
1 Varita resistencia al agua :
1 Varita resistencia al aire :
1 Varita resistencia neutral :
2 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosInteligencia :
29 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (neutral) :
47 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños neutrales :
29 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita resistencia al fuego :
29 Varita resistencia al agua :
29 Varita resistencia al aire :
29 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
29 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
29 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % Res. Neutral JcJ :
29 Varita EfectosInteligencia :
29 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (neutral) :
47 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita resistencia al fuego :
29 Varita resistencia al agua :
29 Varita resistencia al aire :
29 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
29 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
29 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % res. aire en JcJ :
29 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
29 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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