¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 90 para "prospección" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka fuego de nivel 90 para inteligencia, prospección y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
17 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
1075 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosInteligencia :
687 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
687 Armas Esquiva pérdidas PA :
688 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
687 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1002 Armas Daños (fuego) :
1004 Armas Daños (neutral) :
1511 Armas Roba PdV (tierra) :
688 Armas Roba PdV (fuego) :
692 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
693 Armas Roba PdV (neutral) :
698 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
687 Armas Potencia Trampas :
687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
689 Armas resistencia al agua :
690 Armas resistencia al aire :
689 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
687 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
687 Armas % resistencia al aire :
687 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
688 Armas resistencia al empuje :
688 Armas res. tierra en JcJ :
687 Armas res. fuego en JcJ :
687 Armas res. agua en JcJ :
687 Armas res. aire en JcJ :
687 Armas res. neutral en JcJ :
687 Armas % res. tierra en JcJ :
687 Armas % res. fuego en JcJ :
687 Armas % res. agua en JcJ :
687 Armas % res. aire en JcJ :
687 Armas % Res. Neutral JcJ :
687 Armas EfectosInteligencia :
698 Armas - Criterio 1 prospección :
698 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
698 Armas Esquiva pérdidas PA :
698 Armas al retiro de PM :
699 Armas ArmasDaños (tierra) :
1013 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1514 Armas Roba PdV (tierra) :
699 Armas Roba PdV (fuego) :
703 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
704 Armas Roba PdV (neutral) :
709 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
701 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
700 Armas Daños críticos :
699 Armas daños con trampas :
698 Armas Potencia Trampas :
698 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
700 Armas resistencia neutral :
707 Armas % resistencia a la tierra :
698 Armas % resistencia al fuego :
699 Armas % resistencia al agua :
698 Armas % resistencia al aire :
699 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
699 Armas resistencia al empuje :
699 Armas res. tierra en JcJ :
698 Armas res. fuego en JcJ :
698 Armas res. agua en JcJ :
698 Armas res. aire en JcJ :
698 Armas res. neutral en JcJ :
698 Armas % res. tierra en JcJ :
698 Armas % res. fuego en JcJ :
698 Armas % res. agua en JcJ :
698 Armas % res. aire en JcJ :
698 Armas % Res. Neutral JcJ :
698 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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