¿ Cuál martillo para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 90 para "daños críticos" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka fuego de nivel 90 para inteligencia, daños críticos y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y curas
sin los objetos con malus.
Tengo un objeto en la lista negra.
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 14Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 17..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
11 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo curas :
2 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
40 Martillo Daños (fuego) :
68 Martillo Daños (agua) :
25 Martillo Daños (aire) :
29 Martillo Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Martillo resistencia al fuego :
2 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
2 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
35 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
41 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo curas :
35 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
70 Martillo Daños (fuego) :
79 Martillo Daños (agua) :
58 Martillo Daños (aire) :
60 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
36 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
37 Martillo Dañosdaños de tierra :
36 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
38 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
36 Martillo resistencia al aire :
36 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo EfectosInteligencia :
34 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
34 Martillo Esquiva pérdidas PA :
34 Martillo al retiro de PM :
34 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
34 Martillo ArmasDaños (tierra) :
69 Martillo Daños (fuego) :
78 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo Daños (aire) :
59 Martillo Daños (neutral) :
94 Martillo Roba PdV (tierra) :
34 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
34 Martillo Roba PdV (aire) :
34 Martillo Roba PdV (neutral) :
36 Martillo Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
34 Martillo daños de agua :
34 Martillo daños de aire :
34 Martillo daños neutrales :
37 Martillo Reenvía daños :
34 Martillo daños por empuje :
34 Martillo Daños críticos :
34 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
34 Martillo Potencia Trampas :
34 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
34 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia a la tierra :
34 Martillo % resistencia al fuego :
34 Martillo % resistencia al agua :
34 Martillo % resistencia al aire :
34 Martillo % resistencia neutral :
34 Martillo Resistencia Críticos- :
34 Martillo resistencia al empuje :
34 Martillo res. tierra en JcJ :
34 Martillo res. fuego en JcJ :
34 Martillo res. agua en JcJ :
34 Martillo res. aire en JcJ :
34 Martillo res. neutral en JcJ :
34 Martillo % res. tierra en JcJ :
34 Martillo % res. fuego en JcJ :
34 Martillo % res. agua en JcJ :
34 Martillo % res. aire en JcJ :
34 Martillo % Res. Neutral JcJ :
34 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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