¿ Cuál pala para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 72 para "sabiduría" y "al" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Yopuka fuego de nivel 72 para inteligencia, sabiduría y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y al.
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 17Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 28Suerte > 78Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 59Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
63 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
64 Pala Esquiva Pérdidas PM :
63 Pala ArmasDaños (neutral) :
121 Pala Roba PdV (tierra) :
63 Pala Roba PdV (fuego) :
63 Pala Roba PdV (neutral) :
63 Pala Dañosdaños por empuje :
63 Pala daños con trampas :
63 Pala Potencia Trampas :
63 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Pala resistencia al fuego :
63 Pala resistencia al agua :
63 Pala resistencia al aire :
63 Pala resistencia neutral :
63 Pala % resistencia a la tierra :
63 Pala % resistencia al fuego :
63 Pala % resistencia al agua :
63 Pala % resistencia al aire :
63 Pala % resistencia neutral :
63 Pala Resistencia Críticos- :
63 Pala resistencia al empuje :
63 Pala res. tierra en JcJ :
63 Pala res. fuego en JcJ :
63 Pala res. agua en JcJ :
63 Pala res. aire en JcJ :
63 Pala res. neutral en JcJ :
63 Pala % res. tierra en JcJ :
63 Pala % res. fuego en JcJ :
63 Pala % res. agua en JcJ :
63 Pala % res. aire en JcJ :
63 Pala % Res. Neutral JcJ :
63 Pala EfectosInteligencia :
59 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Pala Esquiva Pérdidas PM :
59 Pala ArmasDaños (neutral) :
115 Pala Roba PdV (tierra) :
59 Pala Roba PdV (fuego) :
59 Pala Roba PdV (neutral) :
59 Pala Dañosdaños por empuje :
59 Pala daños con trampas :
59 Pala Potencia Trampas :
59 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
59 Pala resistencia al agua :
59 Pala resistencia al aire :
59 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
59 Pala % resistencia al fuego :
59 Pala % resistencia al agua :
59 Pala % resistencia al aire :
59 Pala % resistencia neutral :
59 Pala Resistencia Críticos- :
59 Pala resistencia al empuje :
59 Pala res. tierra en JcJ :
59 Pala res. fuego en JcJ :
59 Pala res. agua en JcJ :
59 Pala res. aire en JcJ :
59 Pala res. neutral en JcJ :
59 Pala % res. tierra en JcJ :
59 Pala % res. fuego en JcJ :
59 Pala % res. agua en JcJ :
59 Pala % res. aire en JcJ :
59 Pala % Res. Neutral JcJ :
59 Pala EfectosInteligencia :
111 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
111 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (neutral) :
154 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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