¿ Cuál espada para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 54 para "vitalidad" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka fuego de nivel 54 para Inteligencia, Vitalidad y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y Potencia.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 54Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 40Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
72 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
72 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (neutral) :
145 Espada Roba PdV (tierra) :
72 Espada Roba PdV (fuego) :
72 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
72 Espada Roba PdV (neutral) :
74 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños de fuego :
72 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
72 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
72 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
72 Espada % resistencia neutral :
72 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
72 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada EfectosInteligencia :
59 Espada - Criterio 1 Potencia :
59 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
59 Espada Esquiva pérdidas PA :
59 Espada al retiro de PM :
59 Espada Esquiva Pérdidas PM :
59 Espada ArmasDaños (tierra) :
92 Espada Daños (neutral) :
149 Espada Roba PdV (tierra) :
60 Espada Roba PdV (fuego) :
59 Espada Roba PdV (agua) :
59 Espada Roba PdV (aire) :
59 Espada Roba PdV (neutral) :
62 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
59 Espada daños neutrales :
59 Espada daños por empuje :
59 Espada Daños críticos :
59 Espada daños con trampas :
59 Espada Potencia Trampas :
59 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Espada resistencia al fuego :
59 Espada resistencia al agua :
59 Espada resistencia al aire :
59 Espada resistencia neutral :
59 Espada % resistencia a la tierra :
59 Espada % resistencia al fuego :
59 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
59 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
59 Espada resistencia al empuje :
59 Espada res. tierra en JcJ :
59 Espada res. fuego en JcJ :
59 Espada res. agua en JcJ :
59 Espada res. aire en JcJ :
59 Espada res. neutral en JcJ :
59 Espada % res. tierra en JcJ :
59 Espada % res. fuego en JcJ :
59 Espada % res. agua en JcJ :
59 Espada % res. aire en JcJ :
59 Espada % Res. Neutral JcJ :
59 Espada EfectosInteligencia :
110 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
110 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
135 Espada Daños (fuego) :
119 Espada Daños (neutral) :
171 Espada Roba PdV (tierra) :
110 Espada Roba PdV (fuego) :
110 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
112 Espada Dañosdaños de tierra :
111 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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