¿ Cuál espada para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 200 para "vitalidad" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka fuego de nivel 200 para inteligencia, vitalidad y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y % resistencia al agua.
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
235 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
235 Espada Esquiva pérdidas PA :
235 Espada al retiro de PM :
235 Espada Esquiva Pérdidas PM :
235 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
235 Espada Roba PdV (aire) :
235 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
237 Espada daños de fuego :
236 Espada daños de agua :
237 Espada daños de aire :
236 Espada daños neutrales :
235 Espada Reenvía daños :
235 Espada daños por empuje :
236 Espada Daños críticos :
235 Espada daños con trampas :
235 Espada Potencia Trampas :
235 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Espada resistencia al fuego :
235 Espada resistencia al agua :
235 Espada resistencia al aire :
235 Espada resistencia neutral :
235 Espada % resistencia a la tierra :
235 Espada % resistencia al fuego :
235 Espada % resistencia al agua :
235 Espada - Criterio 3 % resistencia al aire :
235 Espada % resistencia neutral :
235 Espada Resistencia Críticos- :
235 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
235 Espada res. fuego en JcJ :
235 Espada res. agua en JcJ :
235 Espada res. aire en JcJ :
235 Espada res. neutral en JcJ :
235 Espada % res. tierra en JcJ :
235 Espada % res. fuego en JcJ :
235 Espada % res. agua en JcJ :
235 Espada % res. aire en JcJ :
235 Espada % Res. Neutral JcJ :
235 Espada EfectosInteligencia :
190 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Espada Esquiva pérdidas PA :
190 Espada al retiro de PM :
190 Espada Esquiva Pérdidas PM :
192 Espada ArmasDaños (tierra) :
286 Espada Daños (fuego) :
221 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
193 Espada Roba PdV (fuego) :
190 Espada Roba PdV (agua) :
191 Espada Roba PdV (aire) :
192 Espada Roba PdV (neutral) :
195 Espada Dañosdaños de tierra :
193 Espada daños de fuego :
192 Espada daños de agua :
194 Espada daños de aire :
193 Espada daños neutrales :
191 Espada Reenvía daños :
190 Espada daños por empuje :
192 Espada Daños críticos :
190 Espada daños con trampas :
190 Espada Potencia Trampas :
190 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Espada resistencia al fuego :
192 Espada resistencia al agua :
191 Espada resistencia al aire :
192 Espada resistencia neutral :
193 Espada % resistencia a la tierra :
191 Espada % resistencia al fuego :
193 Espada % resistencia al agua :
190 Espada - Criterio 3 % resistencia al aire :
193 Espada % resistencia neutral :
193 Espada Resistencia Críticos- :
192 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
190 Espada res. fuego en JcJ :
190 Espada res. agua en JcJ :
190 Espada res. aire en JcJ :
190 Espada res. neutral en JcJ :
190 Espada % res. tierra en JcJ :
190 Espada % res. fuego en JcJ :
190 Espada % res. agua en JcJ :
190 Espada % res. aire en JcJ :
190 Espada % Res. Neutral JcJ :
190 Espada EfectosInteligencia :
350 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
350 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
350 Espada Esquiva pérdidas PA :
350 Espada al retiro de PM :
350 Espada Esquiva Pérdidas PM :
350 Espada ArmasDaños (tierra) :
411 Espada Daños (fuego) :
367 Espada Daños (neutral) :
462 Espada Roba PdV (tierra) :
350 Espada Roba PdV (fuego) :
350 Espada Roba PdV (agua) :
350 Espada Roba PdV (aire) :
350 Espada Roba PdV (neutral) :
352 Espada Dañosdaños de tierra :
352 Espada daños de fuego :
351 Espada daños de agua :
352 Espada daños de aire :
351 Espada daños neutrales :
350 Espada Reenvía daños :
350 Espada daños por empuje :
351 Espada Daños críticos :
350 Espada daños con trampas :
350 Espada Potencia Trampas :
350 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Espada resistencia al fuego :
350 Espada resistencia al agua :
350 Espada resistencia al aire :
350 Espada resistencia neutral :
350 Espada % resistencia a la tierra :
350 Espada % resistencia al fuego :
350 Espada % resistencia al aire :
350 Espada % resistencia neutral :
350 Espada Resistencia Críticos- :
350 Espada resistencia al empuje :
352 Espada res. tierra en JcJ :
350 Espada res. fuego en JcJ :
350 Espada res. agua en JcJ :
350 Espada res. aire en JcJ :
350 Espada res. neutral en JcJ :
350 Espada % res. tierra en JcJ :
350 Espada % res. fuego en JcJ :
350 Espada % res. agua en JcJ :
350 Espada % res. aire en JcJ :
350 Espada % Res. Neutral JcJ :
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