¿ Cuál martillo para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 197 para "al :" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka fuego de nivel 197 para inteligencia, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y roba pdv (fuego).
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
566 Martillo prospección :
566 Martillo al retiro de PA :
566 Martillo Esquiva pérdidas PA :
566 Martillo al retiro de PM :
566 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
566 Martillo ArmasDaños (tierra) :
566 Martillo Daños (fuego) :
566 Martillo Daños (agua) :
566 Martillo Daños (aire) :
566 Martillo Daños (neutral) :
566 Martillo Roba PdV (tierra) :
566 Martillo Roba PdV (fuego) :
566 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
566 Martillo Roba PdV (aire) :
566 Martillo Roba PdV (neutral) :
566 Martillo AL : :
566 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
566 Martillo daños de fuego :
566 Martillo daños de agua :
566 Martillo daños de aire :
566 Martillo daños neutrales :
566 Martillo Reenvía daños :
566 Martillo daños por empuje :
566 Martillo Daños críticos :
566 Martillo daños con trampas :
566 Martillo Potencia Trampas :
566 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Martillo resistencia al fuego :
566 Martillo resistencia al agua :
566 Martillo resistencia al aire :
566 Martillo resistencia neutral :
566 Martillo % resistencia a la tierra :
566 Martillo % resistencia al fuego :
566 Martillo % resistencia al agua :
566 Martillo % resistencia al aire :
566 Martillo % resistencia neutral :
566 Martillo Resistencia Críticos- :
566 Martillo resistencia al empuje :
566 Martillo res. tierra en JcJ :
566 Martillo res. fuego en JcJ :
566 Martillo res. agua en JcJ :
566 Martillo res. aire en JcJ :
566 Martillo res. neutral en JcJ :
566 Martillo % res. tierra en JcJ :
566 Martillo % res. fuego en JcJ :
566 Martillo % res. agua en JcJ :
566 Martillo % res. aire en JcJ :
566 Martillo % Res. Neutral JcJ :
566 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosInteligencia :
566 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
566 Martillo prospección :
566 Martillo al retiro de PA :
566 Martillo Esquiva pérdidas PA :
566 Martillo al retiro de PM :
566 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
566 Martillo ArmasDaños (tierra) :
566 Martillo Daños (fuego) :
566 Martillo Daños (agua) :
566 Martillo Daños (aire) :
566 Martillo Daños (neutral) :
566 Martillo Roba PdV (tierra) :
566 Martillo Roba PdV (agua) :
566 Martillo Roba PdV (aire) :
566 Martillo Roba PdV (neutral) :
566 Martillo AL : :
566 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
566 Martillo daños de fuego :
566 Martillo daños de agua :
566 Martillo daños de aire :
566 Martillo daños neutrales :
566 Martillo Reenvía daños :
566 Martillo daños por empuje :
566 Martillo Daños críticos :
566 Martillo daños con trampas :
566 Martillo Potencia Trampas :
566 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Martillo resistencia al fuego :
566 Martillo resistencia al agua :
566 Martillo resistencia al aire :
566 Martillo resistencia neutral :
566 Martillo % resistencia a la tierra :
566 Martillo % resistencia al fuego :
566 Martillo % resistencia al agua :
566 Martillo % resistencia al aire :
566 Martillo % resistencia neutral :
566 Martillo Resistencia Críticos- :
566 Martillo resistencia al empuje :
566 Martillo res. tierra en JcJ :
566 Martillo res. fuego en JcJ :
566 Martillo res. agua en JcJ :
566 Martillo res. aire en JcJ :
566 Martillo res. neutral en JcJ :
566 Martillo % res. tierra en JcJ :
566 Martillo % res. fuego en JcJ :
566 Martillo % res. agua en JcJ :
566 Martillo % res. aire en JcJ :
566 Martillo % Res. Neutral JcJ :
566 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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