¿ Cuál cinturón para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 192 para "resistencia a la tierra" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka fuego de nivel 192 para inteligencia, resistencia a la tierra y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia a la tierra y pm.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
21 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón - Criterio 1 PM :
45 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
70 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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