¿ Cuál martillo para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 181 para "Daños (neutral)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka fuego de nivel 181 para inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
315 Martillo prospección :
310 Martillo al retiro de PA :
309 Martillo Esquiva pérdidas PA :
309 Martillo al retiro de PM :
309 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
309 Martillo ArmasDaños (tierra) :
309 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
451 Martillo Daños (agua) :
360 Martillo Daños (aire) :
372 Martillo Daños (neutral) :
309 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
310 Martillo Roba PdV (fuego) :
310 Martillo Roba PdV (agua) :
309 Martillo Roba PdV (aire) :
309 Martillo Roba PdV (neutral) :
310 Martillo Dañosdaños de tierra :
309 Martillo daños de fuego :
310 Martillo daños de agua :
310 Martillo daños de aire :
310 Martillo daños neutrales :
309 Martillo Reenvía daños :
309 Martillo daños por empuje :
309 Martillo Daños críticos :
309 Martillo daños con trampas :
309 Martillo Potencia Trampas :
309 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Martillo resistencia al fuego :
309 Martillo resistencia al agua :
311 Martillo resistencia al aire :
310 Martillo resistencia neutral :
309 Martillo % resistencia a la tierra :
310 Martillo % resistencia al fuego :
309 Martillo % resistencia al agua :
309 Martillo % resistencia al aire :
309 Martillo % resistencia neutral :
310 Martillo Resistencia Críticos- :
310 Martillo resistencia al empuje :
309 Martillo res. tierra en JcJ :
309 Martillo res. fuego en JcJ :
309 Martillo res. agua en JcJ :
309 Martillo res. aire en JcJ :
309 Martillo res. neutral en JcJ :
309 Martillo % res. tierra en JcJ :
309 Martillo % res. fuego en JcJ :
309 Martillo % res. agua en JcJ :
309 Martillo % res. aire en JcJ :
309 Martillo % Res. Neutral JcJ :
309 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
208 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
201 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
293 Martillo Daños (agua) :
249 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
202 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
201 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Martillo resistencia al fuego :
204 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
206 Martillo % resistencia a la tierra :
202 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
201 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosInteligencia :
288 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
296 Martillo prospección :
289 Martillo al retiro de PA :
288 Martillo Esquiva pérdidas PA :
288 Martillo al retiro de PM :
288 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
288 Martillo ArmasDaños (fuego) :
386 Martillo Daños (agua) :
340 Martillo Daños (aire) :
350 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
289 Martillo Roba PdV (fuego) :
289 Martillo Roba PdV (agua) :
288 Martillo Roba PdV (aire) :
288 Martillo Roba PdV (neutral) :
289 Martillo Dañosdaños de tierra :
288 Martillo daños de fuego :
288 Martillo daños de agua :
288 Martillo daños de aire :
288 Martillo daños neutrales :
288 Martillo Reenvía daños :
288 Martillo daños por empuje :
288 Martillo Daños críticos :
288 Martillo daños con trampas :
288 Martillo Potencia Trampas :
288 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Martillo resistencia al fuego :
288 Martillo resistencia al agua :
289 Martillo resistencia al aire :
289 Martillo resistencia neutral :
288 Martillo % resistencia a la tierra :
289 Martillo % resistencia al fuego :
288 Martillo % resistencia al agua :
288 Martillo % resistencia al aire :
288 Martillo % resistencia neutral :
289 Martillo Resistencia Críticos- :
288 Martillo resistencia al empuje :
288 Martillo res. tierra en JcJ :
288 Martillo res. fuego en JcJ :
288 Martillo res. agua en JcJ :
288 Martillo res. aire en JcJ :
288 Martillo res. neutral en JcJ :
288 Martillo % res. tierra en JcJ :
288 Martillo % res. fuego en JcJ :
288 Martillo % res. agua en JcJ :
288 Martillo % res. aire en JcJ :
288 Martillo % Res. Neutral JcJ :
288 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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