¿ Cuál espada para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 166 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Yopuka fuego de nivel 166 para inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
323 Espada Esquiva pérdidas PA :
323 Espada al retiro de PM :
323 Espada Esquiva Pérdidas PM :
323 Espada ArmasDaños (tierra) :
467 Espada Daños (fuego) :
323 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
323 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
324 Espada Roba PdV (fuego) :
323 Espada Roba PdV (agua) :
323 Espada Roba PdV (aire) :
323 Espada Roba PdV (neutral) :
327 Espada Dañosdaños de tierra :
324 Espada daños de fuego :
323 Espada daños de agua :
324 Espada daños de aire :
323 Espada daños neutrales :
323 Espada Reenvía daños :
323 Espada daños por empuje :
323 Espada Daños críticos :
323 Espada daños con trampas :
323 Espada Potencia Trampas :
323 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Espada resistencia al fuego :
323 Espada resistencia al agua :
323 Espada resistencia al aire :
323 Espada resistencia neutral :
323 Espada % resistencia a la tierra :
323 Espada % resistencia al fuego :
324 Espada % resistencia al agua :
324 Espada % resistencia al aire :
324 Espada % resistencia neutral :
324 Espada Resistencia Críticos- :
323 Espada resistencia al empuje :
323 Espada res. tierra en JcJ :
323 Espada res. fuego en JcJ :
323 Espada res. agua en JcJ :
323 Espada res. aire en JcJ :
323 Espada res. neutral en JcJ :
323 Espada % res. tierra en JcJ :
323 Espada % res. fuego en JcJ :
323 Espada % res. agua en JcJ :
323 Espada % res. aire en JcJ :
323 Espada % Res. Neutral JcJ :
323 Espada EfectosInteligencia :
372 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
372 Espada Esquiva pérdidas PA :
372 Espada al retiro de PM :
372 Espada Esquiva Pérdidas PM :
372 Espada ArmasDaños (tierra) :
469 Espada Daños (neutral) :
372 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
373 Espada Roba PdV (fuego) :
372 Espada Roba PdV (agua) :
372 Espada Roba PdV (aire) :
372 Espada Roba PdV (neutral) :
376 Espada Dañosdaños de tierra :
373 Espada daños de fuego :
372 Espada daños de agua :
373 Espada daños de aire :
372 Espada daños neutrales :
372 Espada Reenvía daños :
372 Espada daños por empuje :
372 Espada Daños críticos :
372 Espada daños con trampas :
372 Espada Potencia Trampas :
372 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Espada resistencia al fuego :
372 Espada resistencia al agua :
372 Espada resistencia al aire :
372 Espada resistencia neutral :
372 Espada % resistencia a la tierra :
372 Espada % resistencia al fuego :
373 Espada % resistencia al agua :
373 Espada % resistencia al aire :
373 Espada % resistencia neutral :
373 Espada Resistencia Críticos- :
372 Espada resistencia al empuje :
372 Espada res. tierra en JcJ :
372 Espada res. fuego en JcJ :
372 Espada res. agua en JcJ :
372 Espada res. aire en JcJ :
372 Espada res. neutral en JcJ :
372 Espada % res. tierra en JcJ :
372 Espada % res. fuego en JcJ :
372 Espada % res. agua en JcJ :
372 Espada % res. aire en JcJ :
372 Espada % Res. Neutral JcJ :
372 Espada EfectosInteligencia :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
306 Espada Daños (fuego) :
212 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
214 Espada Roba PdV (neutral) :
217 Espada Dañosdaños de tierra :
215 Espada daños de fuego :
214 Espada daños de agua :
215 Espada daños de aire :
214 Espada daños neutrales :
213 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
214 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
213 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
214 Espada % resistencia neutral :
215 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
175Nivel : 175Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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