¿ Cuál hacha para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 151 para "huida" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una yopuka fuego de nivel 151 para Inteligencia, huida y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, huida y Agilidad.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
155 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
155 Hacha Esquiva pérdidas PA :
155 Hacha al retiro de PM :
155 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
155 Hacha huida :
155 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
157 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
155 Hacha Roba PdV (aire) :
155 Hacha Roba PdV (neutral) :
155 Hacha Dañosdaños de tierra :
155 Hacha daños de fuego :
155 Hacha daños neutrales :
155 Hacha daños por empuje :
155 Hacha Daños críticos :
155 Hacha daños con trampas :
155 Hacha Potencia Trampas :
155 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Hacha resistencia al fuego :
156 Hacha resistencia al agua :
155 Hacha resistencia al aire :
155 Hacha resistencia neutral :
156 Hacha % resistencia a la tierra :
156 Hacha % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
155 Hacha % resistencia al aire :
155 Hacha % resistencia neutral :
156 Hacha Resistencia Críticos- :
155 Hacha resistencia al empuje :
155 Hacha res. tierra en JcJ :
155 Hacha res. fuego en JcJ :
155 Hacha res. agua en JcJ :
155 Hacha res. aire en JcJ :
155 Hacha res. neutral en JcJ :
155 Hacha % res. tierra en JcJ :
155 Hacha % res. fuego en JcJ :
155 Hacha % res. agua en JcJ :
155 Hacha % res. aire en JcJ :
155 Hacha % Res. Neutral JcJ :
155 Hacha EfectosInteligencia :
257 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
257 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
257 Hacha Esquiva pérdidas PA :
257 Hacha al retiro de PM :
257 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
257 Hacha ArmasDaños (tierra) :
315 Hacha Daños (neutral) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
258 Hacha Roba PdV (fuego) :
258 Hacha Roba PdV (agua) :
257 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
257 Hacha Dañosdaños de tierra :
257 Hacha daños de fuego :
257 Hacha daños neutrales :
257 Hacha daños por empuje :
257 Hacha Daños críticos :
257 Hacha daños con trampas :
257 Hacha Potencia Trampas :
257 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
258 Hacha resistencia al agua :
257 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
258 Hacha % resistencia a la tierra :
257 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
257 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
258 Hacha Resistencia Críticos- :
257 Hacha resistencia al empuje :
257 Hacha res. tierra en JcJ :
257 Hacha res. fuego en JcJ :
257 Hacha res. agua en JcJ :
257 Hacha res. aire en JcJ :
257 Hacha res. neutral en JcJ :
257 Hacha % res. tierra en JcJ :
257 Hacha % res. fuego en JcJ :
257 Hacha % res. agua en JcJ :
257 Hacha % res. aire en JcJ :
257 Hacha % Res. Neutral JcJ :
257 Hacha EfectosInteligencia :
140 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Hacha Esquiva pérdidas PA :
140 Hacha al retiro de PM :
140 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
140 Hacha huida :
140 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
140 Hacha Roba PdV (neutral) :
140 Hacha Dañosdaños de tierra :
140 Hacha daños de fuego :
140 Hacha daños neutrales :
140 Hacha daños por empuje :
140 Hacha Daños críticos :
140 Hacha daños con trampas :
140 Hacha Potencia Trampas :
140 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
140 Hacha % resistencia al fuego :
140 Hacha % resistencia al agua :
140 Hacha % resistencia al aire :
140 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
140 Hacha resistencia al empuje :
140 Hacha res. tierra en JcJ :
140 Hacha res. fuego en JcJ :
140 Hacha res. agua en JcJ :
140 Hacha res. aire en JcJ :
140 Hacha res. neutral en JcJ :
140 Hacha % res. tierra en JcJ :
140 Hacha % res. fuego en JcJ :
140 Hacha % res. agua en JcJ :
140 Hacha % res. aire en JcJ :
140 Hacha % Res. Neutral JcJ :
140 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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