¿ Cuál martillo para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 130 para "% res. fuego en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka fuego de nivel 130 para Inteligencia, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20Sabiduría : -10Fuerza > 17Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
88 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
89 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
88 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Martillo resistencia al fuego :
92 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
89 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
187 Martillo prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
179 Martillo Esquiva pérdidas PA :
179 Martillo al retiro de PM :
179 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
179 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
261 Martillo Daños (agua) :
220 Martillo Daños (aire) :
232 Martillo Daños (neutral) :
320 Martillo Roba PdV (tierra) :
180 Martillo Roba PdV (fuego) :
181 Martillo Roba PdV (agua) :
180 Martillo Roba PdV (aire) :
180 Martillo Roba PdV (neutral) :
182 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
179 Martillo daños de agua :
179 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
181 Martillo Reenvía daños :
179 Martillo daños por empuje :
179 Martillo Daños críticos :
179 Martillo daños con trampas :
179 Martillo Potencia Trampas :
179 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al fuego :
182 Martillo resistencia al agua :
181 Martillo resistencia al aire :
181 Martillo resistencia neutral :
184 Martillo % resistencia a la tierra :
179 Martillo % resistencia al fuego :
182 Martillo % resistencia al agua :
180 Martillo % resistencia al aire :
179 Martillo % resistencia neutral :
180 Martillo Resistencia Críticos- :
180 Martillo resistencia al empuje :
179 Martillo res. tierra en JcJ :
179 Martillo res. fuego en JcJ :
179 Martillo res. agua en JcJ :
179 Martillo res. aire en JcJ :
179 Martillo res. neutral en JcJ :
179 Martillo % res. tierra en JcJ :
179 Martillo % res. agua en JcJ :
179 Martillo % res. aire en JcJ :
179 Martillo % Res. Neutral JcJ :
179 Martillo EfectosInteligencia :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (fuego) :
189 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
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