¿ Cuál hacha para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 123 para "vitalidad" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una yopuka fuego de nivel 123 para inteligencia, vitalidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
141 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
198 Hacha Daños (neutral) :
256 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
142 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha EfectosInteligencia :
105 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha Daños (neutral) :
253 Hacha Roba PdV (tierra) :
106 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha Daños críticos :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Hacha resistencia al fuego :
107 Hacha resistencia al agua :
106 Hacha resistencia al aire :
106 Hacha resistencia neutral :
107 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
105 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha EfectosInteligencia :
214 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
214 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
214 Hacha Esquiva pérdidas PA :
214 Hacha al retiro de PM :
214 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
214 Hacha ArmasDaños (tierra) :
260 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
214 Hacha Roba PdV (agua) :
214 Hacha Roba PdV (aire) :
214 Hacha Roba PdV (neutral) :
214 Hacha Dañosdaños de tierra :
214 Hacha daños de fuego :
214 Hacha daños neutrales :
214 Hacha daños por empuje :
214 Hacha Daños críticos :
214 Hacha daños con trampas :
214 Hacha Potencia Trampas :
214 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Hacha resistencia al fuego :
215 Hacha resistencia al agua :
215 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
215 Hacha % resistencia a la tierra :
214 Hacha % resistencia al fuego :
214 Hacha % resistencia al agua :
214 Hacha % resistencia al aire :
214 Hacha % resistencia neutral :
214 Hacha Resistencia Críticos- :
214 Hacha resistencia al empuje :
214 Hacha res. tierra en JcJ :
214 Hacha res. fuego en JcJ :
214 Hacha res. agua en JcJ :
214 Hacha res. aire en JcJ :
214 Hacha res. neutral en JcJ :
214 Hacha % res. tierra en JcJ :
214 Hacha % res. fuego en JcJ :
214 Hacha % res. agua en JcJ :
214 Hacha % res. aire en JcJ :
214 Hacha % Res. Neutral JcJ :
214 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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