¿ Cuál espada para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 120 para "daños (fuego)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Yopuka fuego de nivel 120 para inteligencia, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (tierra).
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 128Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 16..45Suerte : 13..35Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
165 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
385 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
166 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada EfectosInteligencia :
219 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Espada Esquiva pérdidas PA :
219 Espada al retiro de PM :
219 Espada Esquiva Pérdidas PM :
219 Espada ArmasDaños (tierra) :
219 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
219 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
219 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
219 Espada daños con trampas :
219 Espada Potencia Trampas :
219 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Espada resistencia al fuego :
219 Espada resistencia al agua :
219 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
219 Espada % resistencia a la tierra :
219 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
219 Espada % resistencia al aire :
219 Espada % resistencia neutral :
219 Espada Resistencia Críticos- :
219 Espada resistencia al empuje :
221 Espada res. tierra en JcJ :
219 Espada res. fuego en JcJ :
219 Espada res. agua en JcJ :
219 Espada res. aire en JcJ :
219 Espada res. neutral en JcJ :
219 Espada % res. tierra en JcJ :
219 Espada % res. fuego en JcJ :
219 Espada % res. agua en JcJ :
219 Espada % res. aire en JcJ :
219 Espada % Res. Neutral JcJ :
219 Espada EfectosInteligencia :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (fuego) :
160 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
327 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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