¿ Cuál espada para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 101 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka fuego de nivel 101 para inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
414 Espada Esquiva pérdidas PA :
414 Espada al retiro de PM :
414 Espada Esquiva Pérdidas PM :
414 Espada ArmasDaños (tierra) :
414 Espada Daños (fuego) :
414 Espada Daños (neutral) :
414 Espada Roba PdV (tierra) :
414 Espada Roba PdV (fuego) :
414 Espada Roba PdV (agua) :
414 Espada Roba PdV (aire) :
414 Espada Roba PdV (neutral) :
414 Espada AL : :
414 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
414 Espada daños de fuego :
414 Espada daños de agua :
414 Espada daños de aire :
414 Espada daños neutrales :
414 Espada Reenvía daños :
414 Espada daños por empuje :
414 Espada Daños críticos :
414 Espada daños con trampas :
414 Espada Potencia Trampas :
414 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Espada resistencia al fuego :
414 Espada resistencia al agua :
414 Espada resistencia al aire :
414 Espada resistencia neutral :
414 Espada % resistencia a la tierra :
414 Espada % resistencia al fuego :
414 Espada % resistencia al agua :
414 Espada % resistencia al aire :
414 Espada % resistencia neutral :
414 Espada Resistencia Críticos- :
414 Espada resistencia al empuje :
414 Espada res. tierra en JcJ :
414 Espada res. fuego en JcJ :
414 Espada res. agua en JcJ :
414 Espada res. aire en JcJ :
414 Espada res. neutral en JcJ :
414 Espada % res. tierra en JcJ :
414 Espada % res. fuego en JcJ :
414 Espada % res. agua en JcJ :
414 Espada % res. aire en JcJ :
414 Espada % Res. Neutral JcJ :
414 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
414 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Espada Esquiva pérdidas PA :
414 Espada al retiro de PM :
414 Espada Esquiva Pérdidas PM :
414 Espada ArmasDaños (tierra) :
414 Espada Daños (fuego) :
414 Espada Daños (neutral) :
414 Espada Roba PdV (tierra) :
414 Espada Roba PdV (fuego) :
414 Espada Roba PdV (agua) :
414 Espada Roba PdV (aire) :
414 Espada Roba PdV (neutral) :
414 Espada AL : :
414 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
414 Espada daños de fuego :
414 Espada daños de agua :
414 Espada daños de aire :
414 Espada daños neutrales :
414 Espada Reenvía daños :
414 Espada daños por empuje :
414 Espada Daños críticos :
414 Espada daños con trampas :
414 Espada Potencia Trampas :
414 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Espada resistencia al fuego :
414 Espada resistencia al agua :
414 Espada resistencia al aire :
414 Espada resistencia neutral :
414 Espada % resistencia a la tierra :
414 Espada % resistencia al fuego :
414 Espada % resistencia al agua :
414 Espada % resistencia al aire :
414 Espada % resistencia neutral :
414 Espada Resistencia Críticos- :
414 Espada resistencia al empuje :
414 Espada res. tierra en JcJ :
414 Espada res. fuego en JcJ :
414 Espada res. agua en JcJ :
414 Espada res. aire en JcJ :
414 Espada res. neutral en JcJ :
414 Espada % res. tierra en JcJ :
414 Espada % res. fuego en JcJ :
414 Espada % res. agua en JcJ :
414 Espada % res. aire en JcJ :
414 Espada % Res. Neutral JcJ :
414 Espada EfectosInteligencia :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
180 Espada Daños (fuego) :
132 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.