¿ Cuáles armas para un Yopuka sabiduría de nivel 9 para "% resistencia al fuego" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 9 para Sabiduría, % resistencia al fuego y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, % resistencia al fuego y daños de tierra
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 10
Oficio ZapateromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio JoyeromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de arcosEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de varitasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de bastonesEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de espadasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de dagasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de hachasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de martillosEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de palasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
75 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños de tierra :
0 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSabiduría :
10 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
85 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSabiduría :
10 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
85 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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