¿ Cuál martillo para un Yopuka Sabiduría de nivel 75 para "daños neutrales" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka de nivel 75 para Sabiduría, daños neutrales y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños neutrales y Daños (fuego).
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 19Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Martillo invocaciones :
108 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
148 Martillo Daños (fuego) :
104 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
104 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
153 Martillo Sabiduría :
132 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
135 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo Daños (fuego) :
132 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo EfectosInteligencia :
95 Martillo Sabiduría :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
129 Martillo Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
48 Martillo Dañosdaños de tierra :
47 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
47 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Martillo resistencia al fuego :
47 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia al aire :
48 Martillo resistencia neutral :
47 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
47 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
47 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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