¿ Cuál cinturón para un Yopuka sabiduría de nivel 176 para "prospección" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka de nivel 176 para sabiduría, prospección y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, prospección y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 179
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón prospección :
65 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Sabiduría :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
111 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
105 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
110 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
141 Cinturón Sabiduría :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
125 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
130 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
125 Cinturón daños con trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
130 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
129 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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