![Un personaje del juego Dofus, Yopuka-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_146.jpg)
¿ Cuáles armas para un Yopuka Sabiduría de nivel 146 para "GC" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 146 para sabiduría, gc y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
149 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
151 Armas curas :
149 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
819 Armas Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
159 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
155 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
154 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
150 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
150 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas EfectosSabiduría :
1242 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1242 Armas Esquiva pérdidas PA :
1243 Armas al retiro de PM :
1242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1243 Armas curas :
1242 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1726 Armas Daños (fuego) :
1818 Armas Daños (neutral) :
2350 Armas Roba PdV (tierra) :
1244 Armas Roba PdV (fuego) :
1248 Armas Roba PdV (agua) :
1249 Armas Roba PdV (aire) :
1249 Armas Roba PdV (neutral) :
1253 Armas Dañosdaños de tierra :
1246 Armas daños de fuego :
1245 Armas daños de agua :
1248 Armas daños de aire :
1245 Armas daños neutrales :
1244 Armas Reenvía daños :
1242 Armas daños por empuje :
1244 Armas Daños críticos :
1243 Armas daños con trampas :
1244 Armas Potencia Trampas :
1244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1258 Armas resistencia al fuego :
1256 Armas resistencia al agua :
1257 Armas resistencia al aire :
1258 Armas resistencia neutral :
1260 Armas % resistencia a la tierra :
1245 Armas % resistencia al fuego :
1250 Armas % resistencia al agua :
1249 Armas % resistencia al aire :
1248 Armas % resistencia neutral :
1247 Armas Resistencia Críticos- :
1242 Armas resistencia al empuje :
1243 Armas res. tierra en JcJ :
1242 Armas res. fuego en JcJ :
1242 Armas res. agua en JcJ :
1242 Armas res. aire en JcJ :
1242 Armas res. neutral en JcJ :
1242 Armas % res. tierra en JcJ :
1242 Armas % res. fuego en JcJ :
1242 Armas % res. agua en JcJ :
1242 Armas % res. aire en JcJ :
1242 Armas % Res. Neutral JcJ :
1242 Armas EfectosSabiduría :
1295 Armas - Criterio 1 GC :
1295 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1873 Armas Daños (neutral) :
2368 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1300 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1299 Armas daños de agua :
1301 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1309 Armas resistencia al agua :
1311 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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