¿ Cuál hacha para un Yopuka sabiduría de nivel 145 para "AL :" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Yopuka de nivel 145 para sabiduría, al : y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (tierra).
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
488 Hacha Esquiva pérdidas PA :
488 Hacha al retiro de PM :
488 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
488 Hacha ArmasDaños (tierra) :
488 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
488 Hacha Roba PdV (tierra) :
488 Hacha Roba PdV (fuego) :
488 Hacha Roba PdV (agua) :
488 Hacha Roba PdV (aire) :
488 Hacha Roba PdV (neutral) :
488 Hacha AL : :
488 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
488 Hacha daños de fuego :
488 Hacha daños neutrales :
488 Hacha daños por empuje :
488 Hacha Daños críticos :
488 Hacha daños con trampas :
488 Hacha Potencia Trampas :
488 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Hacha resistencia al fuego :
488 Hacha resistencia al agua :
488 Hacha resistencia al aire :
488 Hacha resistencia neutral :
488 Hacha % resistencia a la tierra :
488 Hacha % resistencia al fuego :
488 Hacha % resistencia al agua :
488 Hacha % resistencia al aire :
488 Hacha % resistencia neutral :
488 Hacha Resistencia Críticos- :
488 Hacha resistencia al empuje :
488 Hacha res. tierra en JcJ :
488 Hacha res. fuego en JcJ :
488 Hacha res. agua en JcJ :
488 Hacha res. aire en JcJ :
488 Hacha res. neutral en JcJ :
488 Hacha % res. tierra en JcJ :
488 Hacha % res. fuego en JcJ :
488 Hacha % res. agua en JcJ :
488 Hacha % res. aire en JcJ :
488 Hacha % Res. Neutral JcJ :
488 Hacha EfectosSabiduría :
227 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
227 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
227 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
227 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
227 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
227 Hacha daños con trampas :
227 Hacha Potencia Trampas :
227 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
227 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
227 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
227 Hacha % resistencia al aire :
227 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
227 Hacha resistencia al empuje :
227 Hacha res. tierra en JcJ :
227 Hacha res. fuego en JcJ :
227 Hacha res. agua en JcJ :
227 Hacha res. aire en JcJ :
227 Hacha res. neutral en JcJ :
227 Hacha % res. tierra en JcJ :
227 Hacha % res. fuego en JcJ :
227 Hacha % res. agua en JcJ :
227 Hacha % res. aire en JcJ :
227 Hacha % Res. Neutral JcJ :
227 Hacha EfectosSabiduría :
488 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Hacha Esquiva pérdidas PA :
488 Hacha al retiro de PM :
488 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
488 Hacha ArmasDaños (neutral) :
488 Hacha Roba PdV (tierra) :
488 Hacha Roba PdV (fuego) :
488 Hacha Roba PdV (agua) :
488 Hacha Roba PdV (aire) :
488 Hacha Roba PdV (neutral) :
488 Hacha AL : :
488 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
488 Hacha daños de fuego :
488 Hacha daños neutrales :
488 Hacha daños por empuje :
488 Hacha Daños críticos :
488 Hacha daños con trampas :
488 Hacha Potencia Trampas :
488 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Hacha resistencia al fuego :
488 Hacha resistencia al agua :
488 Hacha resistencia al aire :
488 Hacha resistencia neutral :
488 Hacha % resistencia a la tierra :
488 Hacha % resistencia al fuego :
488 Hacha % resistencia al agua :
488 Hacha % resistencia al aire :
488 Hacha % resistencia neutral :
488 Hacha Resistencia Críticos- :
488 Hacha resistencia al empuje :
488 Hacha res. tierra en JcJ :
488 Hacha res. fuego en JcJ :
488 Hacha res. agua en JcJ :
488 Hacha res. aire en JcJ :
488 Hacha res. neutral en JcJ :
488 Hacha % res. tierra en JcJ :
488 Hacha % res. fuego en JcJ :
488 Hacha % res. agua en JcJ :
488 Hacha % res. aire en JcJ :
488 Hacha % Res. Neutral JcJ :
488 Hacha Clase
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