¿ Cuáles armas para un Yopuka Sabiduría de nivel 137 para "vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka de nivel 137 para sabiduría, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1256 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1256 Armas Esquiva pérdidas PA :
1257 Armas al retiro de PM :
1257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1257 Armas curas :
1256 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1794 Armas Daños (neutral) :
2248 Armas Roba PdV (tierra) :
1257 Armas Roba PdV (fuego) :
1257 Armas Roba PdV (agua) :
1260 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1262 Armas Dañosdaños de tierra :
1259 Armas daños de fuego :
1261 Armas daños de agua :
1260 Armas daños de aire :
1260 Armas daños neutrales :
1258 Armas Reenvía daños :
1256 Armas daños por empuje :
1257 Armas Daños críticos :
1257 Armas daños con trampas :
1256 Armas Potencia Trampas :
1256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1270 Armas resistencia al fuego :
1267 Armas resistencia al agua :
1268 Armas resistencia al aire :
1268 Armas resistencia neutral :
1270 Armas % resistencia a la tierra :
1257 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1259 Armas % resistencia al aire :
1260 Armas % resistencia neutral :
1258 Armas Resistencia Críticos- :
1256 Armas resistencia al empuje :
1258 Armas res. tierra en JcJ :
1256 Armas res. fuego en JcJ :
1256 Armas res. agua en JcJ :
1256 Armas res. aire en JcJ :
1256 Armas res. neutral en JcJ :
1256 Armas % res. tierra en JcJ :
1256 Armas % res. fuego en JcJ :
1256 Armas % res. agua en JcJ :
1256 Armas % res. aire en JcJ :
1256 Armas % Res. Neutral JcJ :
1256 Armas EfectosSabiduría :
1126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1126 Armas Esquiva pérdidas PA :
1127 Armas al retiro de PM :
1126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1127 Armas curas :
1126 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1583 Armas Daños (fuego) :
1686 Armas Daños (neutral) :
2191 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1131 Armas Roba PdV (agua) :
1133 Armas Roba PdV (aire) :
1133 Armas Roba PdV (neutral) :
1137 Armas Dañosdaños de tierra :
1130 Armas daños de fuego :
1129 Armas daños de agua :
1132 Armas daños de aire :
1129 Armas daños neutrales :
1128 Armas Reenvía daños :
1126 Armas daños por empuje :
1128 Armas Daños críticos :
1127 Armas daños con trampas :
1128 Armas Potencia Trampas :
1128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1142 Armas resistencia al fuego :
1140 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1142 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1129 Armas % resistencia al fuego :
1134 Armas % resistencia al agua :
1133 Armas % resistencia al aire :
1131 Armas % resistencia neutral :
1131 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas resistencia al empuje :
1127 Armas res. tierra en JcJ :
1126 Armas res. fuego en JcJ :
1126 Armas res. agua en JcJ :
1126 Armas res. aire en JcJ :
1126 Armas res. neutral en JcJ :
1126 Armas % res. tierra en JcJ :
1126 Armas % res. fuego en JcJ :
1126 Armas % res. agua en JcJ :
1126 Armas % res. aire en JcJ :
1126 Armas % Res. Neutral JcJ :
1126 Armas EfectosVitalidad :
2030 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
2030 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2030 Armas Esquiva pérdidas PA :
2031 Armas al retiro de PM :
2030 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2032 Armas ArmasDaños (tierra) :
2344 Armas Daños (fuego) :
2429 Armas Daños (neutral) :
2755 Armas Roba PdV (tierra) :
2031 Armas Roba PdV (fuego) :
2032 Armas Roba PdV (agua) :
2033 Armas Roba PdV (aire) :
2034 Armas Roba PdV (neutral) :
2033 Armas Dañosdaños de tierra :
2033 Armas daños de fuego :
2034 Armas daños de agua :
2034 Armas daños de aire :
2032 Armas daños neutrales :
2031 Armas Reenvía daños :
2030 Armas daños por empuje :
2031 Armas Daños críticos :
2031 Armas daños con trampas :
2030 Armas Potencia Trampas :
2030 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2041 Armas resistencia al fuego :
2039 Armas resistencia al agua :
2040 Armas resistencia al aire :
2040 Armas resistencia neutral :
2042 Armas % resistencia a la tierra :
2031 Armas % resistencia al fuego :
2034 Armas % resistencia al agua :
2032 Armas % resistencia al aire :
2032 Armas % resistencia neutral :
2032 Armas Resistencia Críticos- :
2031 Armas resistencia al empuje :
2031 Armas res. tierra en JcJ :
2030 Armas res. fuego en JcJ :
2030 Armas res. agua en JcJ :
2030 Armas res. aire en JcJ :
2030 Armas res. neutral en JcJ :
2030 Armas % res. tierra en JcJ :
2030 Armas % res. fuego en JcJ :
2030 Armas % res. agua en JcJ :
2030 Armas % res. aire en JcJ :
2030 Armas % Res. Neutral JcJ :
2030 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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