¿ Cuál martillo para un Yopuka Sabiduría de nivel 104 para "Daños (agua)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka de nivel 104 para Sabiduría, Daños (agua) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (agua) y Daños (tierra).
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -5Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
178 Martillo invocaciones :
118 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
110 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
110 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Sabiduría :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
129 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
238 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo EfectosInteligencia :
161 Martillo Sabiduría :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (fuego) :
197 Martillo Daños (agua) :
100 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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