¿ Cuál varita para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 84 para "Vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Yopuka agua de nivel 84 para suerte, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños de aire.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 24..45Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
102 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita EfectosSuerte :
89 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
103 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
172 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
93 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
90 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños de aire :
89 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
93 Varita resistencia al agua :
93 Varita resistencia al aire :
93 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
90 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
90 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita EfectosSuerte :
166 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
166 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
224 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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