¿ Cuál martillo para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 77 para "Daños (fuego)" y "PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka agua de nivel 77 para suerte, daños (fuego) y pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y pa.
Inteligencia > 20Vitalidad > 35Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 33Vitalidad > 43Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Martillo PA :
102 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
106 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo Daños (fuego) :
102 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
133 Martillo Daños (neutral) :
202 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosInteligencia :
96 Martillo Suerte :
42 Martillo - Criterio 1 PA :
42 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
49 Martillo al retiro de PA :
42 Martillo Esquiva pérdidas PA :
42 Martillo al retiro de PM :
42 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
42 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
129 Martillo Roba PdV (tierra) :
42 Martillo Roba PdV (fuego) :
43 Martillo Roba PdV (agua) :
42 Martillo Roba PdV (aire) :
42 Martillo Roba PdV (neutral) :
44 Martillo Dañosdaños de tierra :
43 Martillo daños de fuego :
42 Martillo daños de agua :
42 Martillo daños de aire :
42 Martillo daños neutrales :
45 Martillo Reenvía daños :
42 Martillo daños por empuje :
42 Martillo Daños críticos :
42 Martillo daños con trampas :
42 Martillo Potencia Trampas :
42 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Martillo resistencia al fuego :
42 Martillo resistencia al agua :
43 Martillo resistencia al aire :
43 Martillo resistencia neutral :
46 Martillo % resistencia a la tierra :
42 Martillo % resistencia al fuego :
42 Martillo % resistencia al agua :
42 Martillo % resistencia al aire :
42 Martillo % resistencia neutral :
42 Martillo Resistencia Críticos- :
42 Martillo resistencia al empuje :
42 Martillo res. tierra en JcJ :
42 Martillo res. fuego en JcJ :
42 Martillo res. agua en JcJ :
42 Martillo res. aire en JcJ :
42 Martillo res. neutral en JcJ :
42 Martillo % res. tierra en JcJ :
42 Martillo % res. fuego en JcJ :
42 Martillo % res. agua en JcJ :
42 Martillo % res. aire en JcJ :
42 Martillo % Res. Neutral JcJ :
42 Martillo EfectosInteligencia :
162 Martillo Suerte :
136 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
140 Martillo prospección :
136 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
182 Martillo Daños (fuego) :
136 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
136 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
136 Martillo Roba PdV (aire) :
136 Martillo Roba PdV (neutral) :
138 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
137 Martillo resistencia al aire :
137 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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