¿ Cuáles armas para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 71 para "al" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka agua de nivel 71 para suerte, al y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y al retiro de pm.
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
16 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
872 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSuerte :
486 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
486 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1167 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
487 Armas Roba PdV (aire) :
489 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
491 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
487 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
502 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
488 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosSuerte :
492 Armas - Criterio 1 Al :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
760 Armas Daños (neutral) :
1168 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
498 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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