¿ Cuáles armas para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 71 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka agua de nivel 71 para Suerte, Esquiva Pérdidas PM y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Esquiva Pérdidas PM y Daños críticos.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
321 Armas Daños (neutral) :
866 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
485 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
485 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1165 Armas Roba PdV (tierra) :
486 Armas Roba PdV (fuego) :
489 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
487 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
491 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
486 Armas Daños críticos :
485 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
485 Armas Potencia Trampas :
485 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
501 Armas % resistencia a la tierra :
485 Armas % resistencia al fuego :
485 Armas % resistencia al agua :
485 Armas % resistencia al aire :
485 Armas % resistencia neutral :
485 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
485 Armas res. fuego en JcJ :
485 Armas res. agua en JcJ :
485 Armas res. aire en JcJ :
485 Armas res. neutral en JcJ :
485 Armas % res. tierra en JcJ :
485 Armas % res. fuego en JcJ :
485 Armas % res. agua en JcJ :
485 Armas % res. aire en JcJ :
485 Armas % Res. Neutral JcJ :
485 Armas EfectosSuerte :
486 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
754 Armas Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
487 Armas Roba PdV (aire) :
489 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
501 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
502 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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