¿ Cuáles armas para un Yopuka agua/suerte de nivel 69 para "iniciativa" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka agua de nivel 69 para suerte, iniciativa y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
39 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
338 Armas Daños (neutral) :
853 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosSuerte :
469 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
469 Armas Esquiva pérdidas PA :
470 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1137 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
472 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
475 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
469 Armas Potencia Trampas :
469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
483 Armas resistencia al aire :
482 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
469 Armas % resistencia al fuego :
469 Armas % resistencia al agua :
469 Armas % resistencia al aire :
469 Armas % resistencia neutral :
469 Armas Resistencia Críticos- :
471 Armas resistencia al empuje :
470 Armas res. tierra en JcJ :
469 Armas res. fuego en JcJ :
469 Armas res. agua en JcJ :
469 Armas res. aire en JcJ :
469 Armas res. neutral en JcJ :
469 Armas % res. tierra en JcJ :
469 Armas % res. fuego en JcJ :
469 Armas % res. agua en JcJ :
469 Armas % res. aire en JcJ :
469 Armas % Res. Neutral JcJ :
469 Armas EfectosSuerte :
502 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
502 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
502 Armas Esquiva pérdidas PA :
503 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1143 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
503 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
508 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
502 Armas Potencia Trampas :
502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
518 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
518 Armas % resistencia a la tierra :
502 Armas % resistencia al fuego :
502 Armas % resistencia al agua :
502 Armas % resistencia al aire :
502 Armas % resistencia neutral :
502 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
502 Armas res. fuego en JcJ :
502 Armas res. agua en JcJ :
502 Armas res. aire en JcJ :
502 Armas res. neutral en JcJ :
502 Armas % res. tierra en JcJ :
502 Armas % res. fuego en JcJ :
502 Armas % res. agua en JcJ :
502 Armas % res. aire en JcJ :
502 Armas % Res. Neutral JcJ :
502 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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