¿ Cuál espada para un Yopuka agua/suerte de nivel 52 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una yopuka agua de nivel 52 para suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (fuego) :
138 Espada Daños (neutral) :
110 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
110 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
111 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada EfectosSuerte :
52 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Espada Esquiva pérdidas PA :
52 Espada al retiro de PM :
52 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
89 Espada Roba PdV (tierra) :
53 Espada Roba PdV (fuego) :
52 Espada Roba PdV (agua) :
52 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
55 Espada Dañosdaños de tierra :
53 Espada daños de fuego :
52 Espada daños neutrales :
52 Espada daños por empuje :
52 Espada Daños críticos :
52 Espada daños con trampas :
52 Espada Potencia Trampas :
52 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Espada resistencia al fuego :
52 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
52 Espada % resistencia a la tierra :
52 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
52 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
52 Espada resistencia al empuje :
52 Espada res. tierra en JcJ :
52 Espada res. fuego en JcJ :
52 Espada res. agua en JcJ :
52 Espada res. aire en JcJ :
52 Espada res. neutral en JcJ :
52 Espada % res. tierra en JcJ :
52 Espada % res. fuego en JcJ :
52 Espada % res. agua en JcJ :
52 Espada % res. aire en JcJ :
52 Espada % Res. Neutral JcJ :
52 Espada Criterio 3
EfectosSuerte :
135 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
172 Espada Daños (fuego) :
158 Espada Daños (neutral) :
135 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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