¿ Cuáles armas para un Yopuka agua/suerte de nivel 48 para "% res. fuego en jcj" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka agua de nivel 48 para suerte, % res. fuego en jcj y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. fuego en jcj y resistencia a la tierra.
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
214 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSuerte :
311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Armas Esquiva pérdidas PA :
312 Armas al retiro de PM :
312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
312 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
799 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
312 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
313 Armas Roba PdV (neutral) :
316 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
315 Armas daños neutrales :
314 Armas daños por empuje :
311 Armas Daños críticos :
311 Armas daños con trampas :
311 Armas Potencia Trampas :
311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
311 Armas % resistencia al fuego :
311 Armas % resistencia al agua :
311 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
311 Armas Resistencia Críticos- :
312 Armas resistencia al empuje :
311 Armas res. tierra en JcJ :
311 Armas res. fuego en JcJ :
311 Armas res. agua en JcJ :
311 Armas res. aire en JcJ :
311 Armas res. neutral en JcJ :
311 Armas % res. tierra en JcJ :
311 Armas % res. agua en JcJ :
311 Armas % res. aire en JcJ :
311 Armas % Res. Neutral JcJ :
311 Armas EfectosSuerte :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
304 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
305 Armas resistencia al agua :
306 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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