¿ Cuáles armas para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 27 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka agua de nivel 27 para suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 28
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
345 Armas Esquiva pérdidas PA :
345 Armas al retiro de PM :
345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
345 Armas ArmasDaños (tierra) :
454 Armas Daños (neutral) :
345 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
345 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
347 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
345 Armas Daños críticos :
345 Armas daños con trampas :
345 Armas Potencia Trampas :
345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
345 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
345 Armas % resistencia al fuego :
345 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
345 Armas % resistencia neutral :
345 Armas Resistencia Críticos- :
345 Armas resistencia al empuje :
345 Armas res. tierra en JcJ :
345 Armas res. fuego en JcJ :
345 Armas res. agua en JcJ :
345 Armas res. aire en JcJ :
345 Armas res. neutral en JcJ :
345 Armas % res. tierra en JcJ :
345 Armas % res. fuego en JcJ :
345 Armas % res. agua en JcJ :
345 Armas % res. aire en JcJ :
345 Armas % Res. Neutral JcJ :
345 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
440 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
440 Armas al retiro de PM :
440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (neutral) :
440 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
440 Armas Roba PdV (fuego) :
441 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
441 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
440 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
440 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
440 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
440 Armas % resistencia al fuego :
440 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
440 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas EfectosSuerte :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
148 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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