¿ Cuáles armas para un Yopuka agua/suerte de nivel 26 para "curas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka agua de nivel 26 para Suerte, curas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, curas y Vitalidad.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
181 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
181 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas curas :
181 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
181 Armas Roba PdV (fuego) :
182 Armas Roba PdV (agua) :
182 Armas Roba PdV (aire) :
182 Armas Roba PdV (neutral) :
183 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
183 Armas daños neutrales :
182 Armas daños por empuje :
181 Armas Daños críticos :
181 Armas daños con trampas :
181 Armas Potencia Trampas :
181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Armas resistencia al fuego :
181 Armas resistencia al agua :
181 Armas resistencia al aire :
181 Armas resistencia neutral :
181 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
181 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
181 Armas % resistencia neutral :
181 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
181 Armas res. tierra en JcJ :
181 Armas res. fuego en JcJ :
181 Armas res. agua en JcJ :
181 Armas res. aire en JcJ :
181 Armas res. neutral en JcJ :
181 Armas % res. tierra en JcJ :
181 Armas % res. fuego en JcJ :
181 Armas % res. agua en JcJ :
181 Armas % res. aire en JcJ :
181 Armas % Res. Neutral JcJ :
181 Armas EfectosSuerte :
300 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
300 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
521 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
302 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
300 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosSuerte :
141 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas curas :
141 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
230 Armas Daños (neutral) :
424 Armas Roba PdV (tierra) :
141 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
144 Armas Dañosdaños de tierra :
143 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
143 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
141 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
141 Armas % resistencia neutral :
141 Armas Resistencia Críticos- :
141 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
141 Armas res. fuego en JcJ :
141 Armas res. agua en JcJ :
141 Armas res. aire en JcJ :
141 Armas res. neutral en JcJ :
141 Armas % res. tierra en JcJ :
141 Armas % res. fuego en JcJ :
141 Armas % res. agua en JcJ :
141 Armas % res. aire en JcJ :
141 Armas % Res. Neutral JcJ :
141 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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