
¿ Cuál cinturón para un Yopuka agua/suerte de nivel 200 para "gc" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka agua de nivel 200 para suerte, gc y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y sabiduría.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
184 Cinturón Sabiduría :
167 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
172 Cinturón prospección :
186 Cinturón GC :
167 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
167 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
167 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
167 Cinturón Daños (fuego) :
167 Cinturón Daños (agua) :
167 Cinturón Daños (aire) :
167 Cinturón Daños (neutral) :
167 Cinturón Roba PdV (tierra) :
167 Cinturón Roba PdV (fuego) :
167 Cinturón Roba PdV (agua) :
167 Cinturón Roba PdV (aire) :
167 Cinturón Roba PdV (neutral) :
167 Cinturón Dañosdaños de tierra :
170 Cinturón daños de fuego :
172 Cinturón daños de agua :
170 Cinturón daños de aire :
172 Cinturón daños neutrales :
172 Cinturón Reenvía daños :
168 Cinturón daños por empuje :
170 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
169 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
172 Cinturón resistencia al agua :
172 Cinturón resistencia al aire :
172 Cinturón resistencia neutral :
170 Cinturón % resistencia a la tierra :
173 Cinturón % resistencia al fuego :
174 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
171 Cinturón Resistencia Críticos- :
167 Cinturón resistencia al empuje :
170 Cinturón res. tierra en JcJ :
167 Cinturón res. fuego en JcJ :
167 Cinturón res. agua en JcJ :
167 Cinturón res. aire en JcJ :
167 Cinturón res. neutral en JcJ :
167 Cinturón % res. tierra en JcJ :
167 Cinturón % res. fuego en JcJ :
167 Cinturón % res. agua en JcJ :
167 Cinturón % res. aire en JcJ :
167 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
167 Cinturón EfectosInteligencia :
177 Cinturón Suerte :
156 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
156 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
163 Cinturón prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
157 Cinturón al retiro de PM :
157 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
156 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
156 Cinturón Daños (fuego) :
156 Cinturón Daños (agua) :
156 Cinturón Daños (aire) :
156 Cinturón Daños (neutral) :
156 Cinturón Roba PdV (tierra) :
156 Cinturón Roba PdV (fuego) :
156 Cinturón Roba PdV (agua) :
156 Cinturón Roba PdV (aire) :
156 Cinturón Roba PdV (neutral) :
156 Cinturón Dañosdaños de tierra :
160 Cinturón daños de fuego :
162 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
161 Cinturón daños neutrales :
161 Cinturón Reenvía daños :
157 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
159 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Cinturón resistencia al fuego :
163 Cinturón resistencia al agua :
161 Cinturón resistencia al aire :
161 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón % resistencia a la tierra :
161 Cinturón % resistencia al fuego :
161 Cinturón % resistencia al agua :
161 Cinturón % resistencia al aire :
162 Cinturón % resistencia neutral :
161 Cinturón Resistencia Críticos- :
156 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
156 Cinturón res. fuego en JcJ :
156 Cinturón res. agua en JcJ :
156 Cinturón res. aire en JcJ :
156 Cinturón res. neutral en JcJ :
156 Cinturón % res. tierra en JcJ :
156 Cinturón % res. fuego en JcJ :
156 Cinturón % res. agua en JcJ :
156 Cinturón % res. aire en JcJ :
156 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
156 Cinturón EfectosInteligencia :
150 Cinturón Suerte :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
140 Cinturón prospección :
153 Cinturón GC :
125 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
128 Cinturón daños con trampas :
126 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Cinturón resistencia al fuego :
143 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
139 Cinturón % resistencia al fuego :
138 Cinturón % resistencia al agua :
142 Cinturón % resistencia al aire :
138 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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