
¿ Cuál pala para un Yopuka agua/suerte de nivel 200 para "huida" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Yopuka agua de nivel 200 para suerte, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y vitalidad.
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60
Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135
Agilidad : 9..25
Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80
Suerte : 31..130
Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35
Suerte : 59..115
Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 11..20
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
al retiro de PA : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..20
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
daños de tierra : 9..12
daños de agua : 9..12
daños de aire : 9..12
daños neutrales : 9..12
% resistencia al fuego : 7..10
Resistencia Críticos- : 9..12
al retiro de PM : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40
Roba PdV (aire) : 4..6
Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -10..-7Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia neutral : 4..6
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
al retiro de PA : 4..5
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65
Suerte : 54..105
Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 201..300
prospección : 16..25
daños de fuego : 11..15
daños de agua : 16..20
resistencia al aire : 11..15
al retiro de PA : 7..10
curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34
Daños (neutral) : 22..28
Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/45 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
161 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala huida :
161 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
249 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosSuerte :
308 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
308 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
309 Pala al retiro de PM :
309 Pala Esquiva Pérdidas PM :
308 Pala ArmasDaños (neutral) :
367 Pala Roba PdV (tierra) :
308 Pala Roba PdV (fuego) :
308 Pala Roba PdV (agua) :
309 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
308 Pala Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
308 Pala daños con trampas :
308 Pala Potencia Trampas :
308 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
308 Pala resistencia al agua :
308 Pala resistencia al aire :
308 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
308 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
308 Pala Resistencia Críticos- :
308 Pala resistencia al empuje :
308 Pala res. tierra en JcJ :
308 Pala res. fuego en JcJ :
308 Pala res. agua en JcJ :
308 Pala res. aire en JcJ :
308 Pala res. neutral en JcJ :
308 Pala % res. tierra en JcJ :
308 Pala % res. fuego en JcJ :
308 Pala % res. agua en JcJ :
308 Pala % res. aire en JcJ :
308 Pala % Res. Neutral JcJ :
308 Pala EfectosSuerte :
226 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Pala Esquiva pérdidas PA :
228 Pala al retiro de PM :
229 Pala Esquiva Pérdidas PM :
226 Pala huida :
226 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
226 Pala Roba PdV (fuego) :
227 Pala Roba PdV (agua) :
227 Pala Roba PdV (aire) :
227 Pala Roba PdV (neutral) :
227 Pala Dañosdaños de tierra :
228 Pala daños neutrales :
228 Pala daños por empuje :
227 Pala daños con trampas :
226 Pala Potencia Trampas :
226 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Pala resistencia al fuego :
226 Pala resistencia al agua :
226 Pala resistencia al aire :
226 Pala resistencia neutral :
226 Pala % resistencia a la tierra :
228 Pala % resistencia al fuego :
226 Pala % resistencia al agua :
227 Pala % resistencia al aire :
227 Pala % resistencia neutral :
226 Pala Resistencia Críticos- :
226 Pala resistencia al empuje :
226 Pala res. tierra en JcJ :
226 Pala res. fuego en JcJ :
226 Pala res. agua en JcJ :
226 Pala res. aire en JcJ :
226 Pala res. neutral en JcJ :
226 Pala % res. tierra en JcJ :
226 Pala % res. fuego en JcJ :
226 Pala % res. agua en JcJ :
226 Pala % res. aire en JcJ :
226 Pala % Res. Neutral JcJ :
226 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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