¿ Cuál cinturón para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 196 para "placaje" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka agua de nivel 196 para suerte, placaje y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, placaje y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Cinturón invocaciones :
47 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón placaje :
22 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
97 Cinturón Suerte :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón Suerte :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón placaje :
68 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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