¿ Cuál cinturón para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 190 para "resistencia al agua" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka agua de nivel 190 para suerte, resistencia al agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al agua y gc.
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Cinturón invocaciones :
108 Cinturón prospección :
126 Cinturón GC :
93 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Suerte :
103 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
130 Cinturón GC :
103 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (agua) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Suerte :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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