¿ Cuál cinturón para un Yopuka agua/suerte de nivel 189 para "esquiva pérdidas pa" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka agua de nivel 189 para suerte, esquiva pérdidas pa y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pa y daños de fuego.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
45 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón Suerte :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
87 Cinturón Suerte :
54 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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