¿ Cuál cinturón para un Yopuka agua/suerte de nivel 166 para "iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka agua de nivel 166 para suerte, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños con trampas.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón Iniciativa :
40 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
82 Cinturón Suerte :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
52 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Suerte :
77 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
77 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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