¿ Cuál martillo para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 161 para "roba pdv (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka agua de nivel 161 para suerte, roba pdv (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y daños (fuego).
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
216 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
166 Martillo al retiro de PA :
157 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
360 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
159 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
157 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
159 Martillo % resistencia al aire :
157 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
302 Martillo Suerte :
248 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
256 Martillo prospección :
254 Martillo al retiro de PA :
248 Martillo Esquiva pérdidas PA :
248 Martillo al retiro de PM :
248 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
248 Martillo ArmasDaños (tierra) :
328 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
271 Martillo Daños (aire) :
300 Martillo Daños (neutral) :
404 Martillo Roba PdV (tierra) :
249 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
248 Martillo Roba PdV (neutral) :
252 Martillo Dañosdaños de tierra :
249 Martillo daños de fuego :
249 Martillo daños de agua :
248 Martillo daños de aire :
249 Martillo daños neutrales :
251 Martillo Reenvía daños :
248 Martillo daños por empuje :
248 Martillo Daños críticos :
248 Martillo daños con trampas :
248 Martillo Potencia Trampas :
248 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Martillo resistencia al fuego :
249 Martillo resistencia al agua :
249 Martillo resistencia al aire :
249 Martillo resistencia neutral :
253 Martillo % resistencia a la tierra :
248 Martillo % resistencia al fuego :
250 Martillo % resistencia al agua :
250 Martillo % resistencia al aire :
248 Martillo % resistencia neutral :
249 Martillo Resistencia Críticos- :
248 Martillo resistencia al empuje :
249 Martillo res. tierra en JcJ :
248 Martillo res. fuego en JcJ :
248 Martillo res. agua en JcJ :
248 Martillo res. aire en JcJ :
248 Martillo res. neutral en JcJ :
248 Martillo % res. tierra en JcJ :
248 Martillo % res. fuego en JcJ :
248 Martillo % res. agua en JcJ :
248 Martillo % res. aire en JcJ :
248 Martillo % Res. Neutral JcJ :
248 Martillo EfectosInteligencia :
217 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
118 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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