¿ Cuál espada para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 145 para "al retiro de pm" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka agua de nivel 145 para suerte, al retiro de pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y vitalidad.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
212 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
305 Espada Daños (fuego) :
247 Espada Daños (neutral) :
366 Espada Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada EfectosSuerte :
322 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
322 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
322 Espada Esquiva pérdidas PA :
322 Espada Esquiva Pérdidas PM :
322 Espada ArmasDaños (tierra) :
385 Espada Daños (fuego) :
347 Espada Daños (neutral) :
425 Espada Roba PdV (tierra) :
322 Espada Roba PdV (fuego) :
322 Espada Roba PdV (agua) :
322 Espada Roba PdV (aire) :
322 Espada Roba PdV (neutral) :
324 Espada Dañosdaños de tierra :
324 Espada daños de fuego :
323 Espada daños de agua :
324 Espada daños de aire :
323 Espada daños neutrales :
322 Espada Reenvía daños :
322 Espada daños por empuje :
323 Espada Daños críticos :
322 Espada daños con trampas :
322 Espada Potencia Trampas :
322 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Espada resistencia al fuego :
322 Espada resistencia al agua :
322 Espada resistencia al aire :
322 Espada resistencia neutral :
322 Espada % resistencia a la tierra :
322 Espada % resistencia al fuego :
322 Espada % resistencia al agua :
322 Espada % resistencia al aire :
322 Espada % resistencia neutral :
322 Espada Resistencia Críticos- :
322 Espada resistencia al empuje :
324 Espada res. tierra en JcJ :
322 Espada res. fuego en JcJ :
322 Espada res. agua en JcJ :
322 Espada res. aire en JcJ :
322 Espada res. neutral en JcJ :
322 Espada % res. tierra en JcJ :
322 Espada % res. fuego en JcJ :
322 Espada % res. agua en JcJ :
322 Espada % res. aire en JcJ :
322 Espada % Res. Neutral JcJ :
322 Espada EfectosSuerte :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
270 Espada Daños (fuego) :
209 Espada Daños (neutral) :
345 Espada Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
171 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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